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Auto SR arrive sur les ROG Xbox Ally et certains PC Copilot+
Microsoft lance Auto SR sur les ROG Xbox Ally X et X20 ainsi que sur certains PC Copilot+ équipés d’AMD Ryzen. La mise à l’échelle fonctionne désormais en mode portable et avec des jeux en 1080p.

Microsoft annonce le lancement d’Auto SR sur les ROG Xbox Ally X et X20, ainsi que sur certains PC Windows Copilot+ équipés de processeurs AMD Ryzen. La technologie de mise à l’échelle par IA sort de sa phase de préversion sur les consoles portables, avec la prise en charge du jeu en mode portable et d’une résolution de départ de 1080p, annonce Microsoft (ouvre devblogs.microsoft.com dans un nouvel onglet).
Crédit : Microsoft. Provenance (ouvre devblogs.microsoft.com dans un nouvel onglet).
Une mise à l’échelle utilisable en déplacement
Auto SR, pour Automatic Super Resolution, vise à améliorer le rendu des jeux en agrandissant leur image. Microsoft indique qu’un jeu lancé en 1080p peut être mis à l’échelle pour atteindre une résolution de type 1440p lorsqu’on connecte l’appareil à un téléviseur ou à un moniteur de résolution supérieure. Sur l’écran intégré de la console, la fonction peut maintenant être utilisée sans station d’accueil et sur batterie.
La préversion, commencée en avril sur la Xbox Ally X selon The Verge (ouvre theverge.com dans un nouvel onglet), imposait de jouer avec l’appareil connecté. Elle demandait aussi de réduire la résolution du jeu avant d’activer Auto SR. La prise en charge du 1080p doit éviter cette étape sur les titres configurés à cette résolution.
Microsoft prévient toutefois que le jeu en mode portable à 1080p peut offrir des performances moins optimales que d’autres configurations. L’entreprise estime que les améliorations visuelles resteront particulièrement visibles dans les jeux plus anciens.
Jusqu’à 120 images par seconde en mode Performance
Jusqu’ici, Auto SR se situait autour de 60 à 75 images par seconde. Microsoft introduit un mode Performance qui relève cette limite à un maximum annoncé de 120 images par seconde. Les joueurs pourront passer d’un mode à l’autre depuis la Game Bar et observer l’évolution du nombre d’images en temps réel.
La disponibilité de ces nouveautés est échelonnée. Microsoft indique que le jeu portable, la prise en charge du 1080p et l’extension aux PC Copilot+ AMD sont disponibles dès le lancement. Le mode Performance et la compatibilité avec Auto HDR seront déployés au moyen de mises à jour de Windows ; leur arrivée peut donc varier selon les appareils.
Auto HDR est une fonction Windows qui ajoute des hautes lumières plus marquées et des couleurs plus riches aux jeux dépourvus de prise en charge HDR native, sur un écran compatible. Microsoft indique que les deux fonctions peuvent maintenant fonctionner ensemble, afin de combiner mise à l’échelle et rendu HDR.
Un concurrent de DLSS, sans comparaison chiffrée
The Verge présente Auto SR comme une technologie concurrente du DLSS de NVIDIA. Microsoft décrit ici les appareils compatibles et les fonctions ajoutées, mais ne fournit pas de comparaison de qualité ou de performances avec DLSS ni avec les solutions d’AMD. Le lancement concerne les ROG Xbox Ally X et X20, ainsi qu’une sélection de PC Copilot+ sous Windows dotés d’AMD Ryzen : il ne s’agit donc pas d’une disponibilité annoncée pour l’ensemble des PC Windows.
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